<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Archiving and Interchange DTD with OASIS Tables with MathML3 v1.4 20220324//EN" "JATS-archive-oasis-tables-mathml3.dtd">
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xml:lang="en" dtd-version="1.4" article-type="research-article">
  <front>
    <journal-meta>
      <journal-id journal-id-type="eissn">2658-6282</journal-id>
      <journal-title-group>
        <journal-title xml:lang="ru">Мир науки. Педагогика и психология</journal-title>
        <journal-title xml:lang="en">World of Science. Pedagogy and psychology</journal-title>
      </journal-title-group>
      <publisher>
        <publisher-name>ООО «Издательство «Мир науки»</publisher-name>
      </publisher>
    </journal-meta>
    <article-meta>
      <article-id pub-id-type="uri">https://mir-nauki.com/45PDMN423.html</article-id>
      <title-group>
        <article-title xml:lang="ru">Применение современных образовательных
технологий в обучении экономическим дисциплинам
(на примере учебных игр и видеокейсов в онлайн
и офлайн режимах)</article-title>
        <trans-title-group xml:lang="en">
          <trans-title>Application modern educational technologies in teaching economic disciplines (using the example of educational games and video cases in online and offline modes)</trans-title>
        </trans-title-group>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author">
          <name name-style="eastern">
            <surname>Астратова</surname>
            <given-names>Галина Владимировна</given-names>
          </name>
          <name-alternatives>
            <name xml:lang="ru" name-style="eastern">
              <surname>Астратова</surname>
              <given-names>Галина Владимировна</given-names>
            </name>
            <name xml:lang="en" name-style="western">
              <surname>Astratova</surname>
              <given-names>Galina Vladimirovna</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <email>galina_28@mail.ru</email>
          <contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0002-3579-4440</contrib-id>
          <xref ref-type="aff" rid="aff1"/>
          <xref ref-type="aff" rid="aff2"/>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <name name-style="eastern">
            <surname>Журавлева</surname>
            <given-names>Наталья Михайловна</given-names>
          </name>
          <name-alternatives>
            <name xml:lang="ru" name-style="eastern">
              <surname>Журавлева</surname>
              <given-names>Наталья Михайловна</given-names>
            </name>
            <name xml:lang="en" name-style="western">
              <surname>Zhuravleva</surname>
              <given-names>Natalia Mikhailovna</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <email>zhuravlevanm2016@yandex.ru</email>
          <contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0002-4218-8772</contrib-id>
          <xref ref-type="aff" rid="aff2"/>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <name name-style="eastern">
            <surname>Селина</surname>
            <given-names>Наталья Евгеньевна</given-names>
          </name>
          <name-alternatives>
            <name xml:lang="ru" name-style="eastern">
              <surname>Селина</surname>
              <given-names>Наталья Евгеньевна</given-names>
            </name>
            <name xml:lang="en" name-style="western">
              <surname>Selina</surname>
              <given-names>Natalia Evgenievna</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <email>selina-nata@mail.ru</email>
          <xref ref-type="aff" rid="aff3"/>
        </contrib>
        <aff-alternatives id="aff1">
          <aff>
            <institution xml:lang="ru">ФГАОУ ВО «Уральский федеральный университет имени первого Президента России Б.Н. Ельцина» (Екатеринбург, Россия)</institution>
          </aff>
          <aff>
            <institution xml:lang="en">Ural Federal University named after the first President of Russia B.N. Yeltsin (Yekaterinburg, Russia)</institution>
          </aff>
        </aff-alternatives>
        <aff-alternatives id="aff2">
          <aff>
            <institution xml:lang="ru">ФГКОУ ВО «Уральский юридический институт Министерства внутренних дел Российской Федерации» (Екатеринбург, Россия)</institution>
          </aff>
          <aff>
            <institution xml:lang="en">Uralsky Law Institute of the Ministry of Internal Affairs of Russian Federation (Yekaterinburg, Russia)</institution>
          </aff>
        </aff-alternatives>
        <aff-alternatives id="aff3">
          <aff>
            <institution xml:lang="ru">МАОУ «Средняя общеобразовательная школа № 30» (Екатеринбург, Россия)</institution>
          </aff>
          <aff>
            <institution xml:lang="en">Secondary school number 30 (Yekaterinburg, Russia)</institution>
          </aff>
        </aff-alternatives>
      </contrib-group>
      <pub-date pub-type="epub" iso-8601-date="2023-09-26">
        <day>26</day>
        <month>09</month>
        <year>2023</year>
      </pub-date>
      <pub-date date-type="collection">
        <year>2023</year>
      </pub-date>
      <volume>11</volume>
      <issue>4</issue>
      <elocation-id>45PDMN423</elocation-id>
      <history>
        <date date-type="received" iso-8601-date="2023-08-08">
          <day>08</day>
          <month>08</month>
          <year>2023</year>
        </date>
        <date date-type="accepted" iso-8601-date="2023-09-19">
          <day>19</day>
          <month>09</month>
          <year>2023</year>
        </date>
      </history>
      <permissions>
        <copyright-year>2023</copyright-year>
        <copyright-holder xml:lang="ru">Астратова Галина Владимировна, Журавлева Наталья Михайловна, Селина Наталья Евгеньевна</copyright-holder>
        <copyright-holder xml:lang="en">Astratova Galina Vladimirovna, Zhuravleva Natalia Mikhailovna, Selina Natalia Evgenievna</copyright-holder>
        <license xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">
          <license-p>CC BY 4.0</license-p>
        </license>
      </permissions>
      <self-uri xlink:type="simple" xlink:href="https://mir-nauki.com/45PDMN423.html">https://mir-nauki.com/45PDMN423.html</self-uri>
      <abstract xml:lang="ru">
        <p>Проведено исследование заявленной проблематики в три этапа: (1) изучение теоретико-методологических аспектов применения современных образовательных технологий в обучении экономическим дисциплинам (на примере учебных игр и видеокейсов в онлайн и офлайн режимах); (2) реализация в офлайне педагогического эксперимента на основе авторской методики комплексной диагностики, включающей сочетание объективных и субъективных показателей качества образовательного процесса, в период 2017–2022 гг. среди студентов ряда вузов г. Екатеринбурга; (3) проведение массового опроса в онлайне в период мая — июня 2023 гг. среди студентов вузов России, с примерно равным гендерным распределением. Обработка данных проводилась на основе Google docs, Microsoft Excel, Statistica. Рассмотрены теоретические аспекты и специфика применения учебных игр, кейсов и видеокейсов в системе педагогических технологий. Показано, что игры и кейсы позволяют выявлять и формировать ценности и культуру в процессе кросс-культурной коммуникации, а также в неформальной обстановке развивать творческие и когнитивные способности студентов. Выявлена специфика применения педагогических технологий в процессе преподавания в вузе дисциплин по направлениям, связанным с экономикой и управлением. Показано, что научная школа в данной области находится в стадии своего активного формирования. При проведении педагогического эксперимента для проверки результата профессиональной подготовки студентов средствами педагогических технологий (учебная деловая игра, учебный кейс и учебный видеокейс) авторами были выбраны контрольная группа (КГ), где обучение проводилось традиционным способом, и экспериментальная группа (ЭГ) студентов, обучающихся по различным экономическим направлениям в разных вузах города Екатеринбурга, где были применены на разных занятиях педагогические технологии (авторские учебная деловая игра, учебный кейс и учебный видеокейс). По итогам педагогического эксперимента были оценены объективные и субъективные показатели качества образовательного процесса в КГ и ЭГ, показавшие очевидное преимущество использования педагогических технологий в учебном процессе. Массовый опрос в Google.docs показал, что студенческая молодежь одобряет использование цифровых технологий в системе высшего образования, поскольку свыше 70 % респондентов утверждает, что цифровые технологии позволяют повысить эффективность образовательного процесса. Выявлено, что студентам больше всего нравятся в процессе обучения в вузе те особенности, которые также присущи и современным образовательным технологиям (учебные игры, кейсы и видеокейсы): получение практических навыков в профессии (43,5 %); возможность всестороннего развития (37,9 %); общение со сверстниками (36,8 %); развитие личных, творческих инновационных идей (30,1 %); интерактивные формы обучения (25,7 %); возможность работы в команде (25,2 %); проектное обучение (14,5 %). Показано, что студенты положительно относятся к дистанционному образованию, имеющего ряд преимуществ: (1) возможность учиться, не выходя из дома (71,5 % опрошенных); (2) новизна в технологии обучения (28,2 %); (3) работа в команде (25,0 %);
(4) онлайн просмотр видео и художественных фильмов (23,7 %); (5) участие в коллективных дискуссиях (22,8 %) и т. п. При этом большинство (52,0 %) утверждают, что гибридная форма обучения им нравится больше. Установлено, что при выборе образовательных программ студенты обращают внимание на рейтинг (престиж, бренд) вуза и качество образовательных программ. При этом желаемой формой подачи онлайн курсов для студентов являются презентации с видеороликами и фильмами (53,6 % респондентов) и практические кейсы (38,4 %). Полученные авторами данные могут быть полезны при разработке педагогических технологий, образовательных программ, курсов, а также при выработке решений, связанных с вузовским бюджетированием и выбором оптимальных направлений цифровых образовательных технологий (EdTech).</p>
      </abstract>
      <trans-abstract xml:lang="en">
        <p>A study of the stated issues was conducted in three stages: (1) the study of theoretical and methodological aspects of the application of modern educational technologies in teaching economic disciplines (on the example of educational games and video games in online and offline modes); (2) the offline implementation of a pedagogical experiment based on the author's methodology of complex diagnostics, including a combination of objective and subjective indicators of the educational process quality, in the period 2017–2022 among students of a number of universities of Yekaterinburg; (3) conducting a mass online survey in the period of May — June 2023 among Russian university students, with approximately equal gender distribution. Data processing was carried out on the basis of Google docs, Microsoft Excel, Statistica. The theoretical aspects and specifics of the use of educational games, cases and video cases in the system of pedagogical technologies are considered. It is shown that games and cases make it possible to identify and form values and culture in the process of cross-cultural communication, as well as to develop students' creative and cognitive abilities in an informal setting. The specifics of the use of pedagogical technologies in the process of teaching disciplines in areas related to economics and management at the university are revealed. It is shown that the scientific school in this field is at the stage of its active formation. When conducting a pedagogical experiment to test the result of professional training of students by means of pedagogical technologies (educational business game, educational case and educational video case), the authors selected a control group (CG), where training was conducted in the traditional way, and an experimental group (EG) of students studying in various economic fields in different universities of the city of Yekaterinburg, where there were pedagogical technologies have been applied in various classes (author's educational business game, educational case and educational video case). According to the results of the pedagogical experiment, objective and subjective indicators of the quality of the educational process in CG and EG were evaluated, which showed the obvious advantage of using pedagogical technologies in the educational process. A massive survey in Google.docs showed that students approve of the use of digital technologies in higher education, as over 70 % of respondents claim that digital technologies can improve the efficiency of the educational process. It is revealed that students like the most in the process of studying at the university those features that are also inherent in modern educational technologies (educational games, cases and video cases): obtaining practical skills in the profession (43.5 %); the possibility of comprehensive development (37.9 %); communication with peers (36.8 %); development of personal, creative innovative ideas (30.1 %); interactive forms of learning (25.7 %); the opportunity to work in a team (25.2 %); project training (14.5 %). It is shown that students have a positive attitude to distance education, which has a number of advantages: (1) the opportunity to study without leaving home (71.5 % of respondents); (2) novelty in learning technology (28.2 %); (3) teamwork (25.0 %); (4) online viewing of videos and feature films (23.7 %); (5) participation in collective discussions (22.8 %), At the same time, the majority (52.0 %) claim that they like the hybrid form of education more. It is established that when choosing educational programs, students pay attention to the rating (prestige, brand) of the university and the quality of educational programs. At the same time, the desired form of online courses for students are presentations with videos and films (53.6 % of respondents) and practical cases (38.4 %). The data obtained by the authors can be useful in the development of pedagogical technologies, educational programs, courses, as well as in the development of solutions related to university budgeting and the choice of optimal directions of digital educational technologies (EdTech).</p>
      </trans-abstract>
      <kwd-group xml:lang="ru">
        <title>Ключевые слова</title>
        <kwd>высшее образование</kwd>
        <kwd>цифровые технологии</kwd>
        <kwd>цифровизация образования</kwd>
        <kwd>дистанционное образование</kwd>
        <kwd>образовательные технологии</kwd>
        <kwd>EdTech</kwd>
        <kwd>педагогический эксперимент</kwd>
        <kwd>учебные игры</kwd>
        <kwd>видеокейсы</kwd>
        <kwd>игровая практика</kwd>
        <kwd>экономические дисциплины</kwd>
      </kwd-group>
      <kwd-group xml:lang="en">
        <title>Keywords</title>
        <kwd>higher education</kwd>
        <kwd>digital technologies</kwd>
        <kwd>digitalization of education</kwd>
        <kwd>distance education</kwd>
        <kwd>educational technologies</kwd>
        <kwd>EdTech</kwd>
        <kwd>pedagogical experiment</kwd>
        <kwd>educational games</kwd>
        <kwd>video cases</kwd>
        <kwd>game practice</kwd>
        <kwd>economic disciplines</kwd>
      </kwd-group>
      <funding-group>
        <funding-statement xml:lang="ru">Работа выполнена по гранту № 23-28-00853 Российского научного фонда; Конкурс 2022 года «Проведение фундаментальных научных исследований и поисковых научных исследований малыми отдельными научными группами»; тема: «Механизмы развития сложных социально-экономических систем в новых экономических условиях: Союзное государство России и Белоруссии; научно-исследовательский сектор; высшее образование и рынок труда в цифровой экономике»</funding-statement>
      </funding-group>
    </article-meta>
  </front>
  <back>
    <ref-list>
      <ref id="ref1">
        <label>1</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Высшее образование и рынок труда в цифровой экономике: развитие математических методов и средств исследования сложных экономических систем. Научная монография: Коллектив авторов под общей и научной редакцией д.э.н., к.т.н., проф. Г.В. Астратовой / Астратова Г.В., Бедрина Е.Б., Ларионова В.А., [и др.] — Екатеринбург: УрФУ, 2021. — М.: Издательство «Перо», 2021. — 342 с. [Электронный ресурс]. URL: https://www.elibrary.ru/item.asp?id=47146122 (дата обращения: 11.05.2023).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref2">
        <label>2</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Эффекты коронакризиса и новых экономических санкций в цифровой экономике: высшее образование и рынок труда: монография / Г.В. Астратова, Е.Б. Бедрина, В.В. Климук [и др.] / под общ. ред. проф. Г.В. Астратовой; М-во науки и высшего образования Рос. Федерации, Урал. Федерал. ун-т. — Екатеринбург: Изд-во Урал. ун-та, 2022. — 310 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref3">
        <label>3</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Берн Эрик. Игры, в которые играют люди. Психология человеческих отношений. — М.: Наука, 1975. — 74 с. [Электронный ресурс]. URL: https://vshp.pro/wp-content/uploads/2020/02/Bern-E.-Igry-v-kotorye-igrayut-lyudi.pdf (дата обращения: 12.22.2003).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref4">
        <label>4</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Герлах И.В. Игрофикация и педагогические профессии будущего // Norwegian Journal of Development of the International Science. 2020. № 39-4. С. 7–10. [Электронный ресурс]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/igrofikatsiya-i-pedagogicheskie-professii-buduschego (дата обращения: 02.08.2023).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref5">
        <label>5</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Кларин М.В. Инновационные модели обучения: Исследование мирового опыта. Монография. — М.: Луч, 2016. — 640 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref6">
        <label>6</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Караваев Н.Л. Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде: [монография] / Н.Л. Караваев, Е.В. Соболева. — Киров: Вятский государственный университет, 2019. — 105 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref7">
        <label>7</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Петрусинский В.В. Игры — обучение, тренинг, досуг. — М. Новая школа, 1994. — 64 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref8">
        <label>8</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Brull S., Finlayson S. Importance of Gamification in Increasing Learning // The Journal of Continuing Education in Nursing. 2016. V. 47, № 8, p. 372–375. DOI: 10.3928/00220124-20160715-09 [Electronic resource]. URL: https://www.researchgate.net/publication/305740347_Importance_of_Gamification_in_Increasing_Learning (date of access: 01.08.2023).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref9">
        <label>9</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Zichermann G., Linder J. Game-based marketing: inspire customer loyalty through rewards, challenges, and contests. — Hoboken, N.J: Wiley, 2010. — 220 p.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref10">
        <label>10</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Sheldon L. The multiplayer classroom: designing coursework as a game. — Austrailia; Boston, Mass: Course Technology / Cengage Learning. March 2020. — 284 p. DOI: 10.1201/9780429285035.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref11">
        <label>11</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Нагаева И.А., Кузнецов И.А. Гибридное обучение как потенциал современного образовательного процесса // Отечественная и зарубежная педагогика. 2022. № 3. [Электронный ресурс]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/gibridnoe-obuchenie-kak-potentsial-sovremennogo-obrazovatelnogo-protsessa (дата обращения: 04.08.2023).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref12">
        <label>12</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Рудинский И.Д., Давыдов А.В. Гибридные образовательные технологии: анализ возможностей и перспективы применения // Вестник науки и образования Северо-Запада России. 2021. Т. 7, № 1. С. 1–9 [Электронный ресурс]. URL: http://vestnik-nauki.ru/wp-content/uploads/2021/02/2021-N1-Rudinsky-Davydov.pdf (дата обращения: 21.08.2023).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref13">
        <label>13</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Fidalgo-Blanco, Á., Sein-Echaluce, M.L. &amp; García-Peñalvo, F.J. From massive access to cooperation: lessons learned and proven results of a hybrid xMOOC/cMOOC pedagogical approach to MOOCs // Intpernational Journal of Educational Technology in Higher Education. 2016. V. 24, № 13, P. 1–13. DOI: 10.1186/s41239-016-0024-z.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref14">
        <label>14</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Koehler M.J., &amp; Mishra P. What is technological pedagogical content knowledge? // Contemporary Issues in Technology and Teacher Education. 2009. V. 9. № 1, P. 60–70. [Electronic resource]. URL: https://www.researchgate.net/publication/241616400_What_Is_Technological_Pedagogical_Content_Knowledge (date of access: 21.08.2023).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref15">
        <label>15</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Astratova G.V., Beleeva I.D. Problems of cross-cultural communication in the context of modern linguistic technologies of higher education // World of Science. Pedagogy and psychology. V. 9. № 6, P. 1–21. [Electronic resource]. URL: https://mir-nauki.com/PDF/03PDMN621.pdf. (date of access: 01.02.2022).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref16">
        <label>16</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Елисеев О.П. Практикум по психологии личности. — СПб, 2003. — 450 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref17">
        <label>17</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Красилов О.В. Особенности применения имитационных игр в профессиональной подготовке курсантов юридических институтов МВД России // Ученые записки университета имени П.Ф. Лесгафта. 2007. № 4(6). 2007. С. 41–47.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref18">
        <label>18</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Фоминых М.В. Игровое моделирование в процессе развития педагогических способностей студентов (из опыта работы в высшей школе) // Интеграция образования. 2011. № 1. С. 102–107. [Электронный ресурс]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/igrovoe-modelirovanie-v-protsesse-razvitiya-pedagogicheskih-sposobnostey-studentov-iz-opyta-raboty-v-vysshey-shkole-1 (дата обращения: 04.08.2023).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref19">
        <label>19</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Астратова Г.В., Латыпова Л.В., Шапошников В.А. и др. Квалиметрия: методы количественного оценивания качества различных объектов. / Под общей и научной редакцией д.э.н., проф. Г.В. Астратовой. — Сургут. Изд-во СурГПУ, 2013. — 135 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref20">
        <label>20</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Юнов С.В., Юнова Н.Н. Технология обработки данных педагогического эксперимента // Образовательные технологии. 2011. № 3. С. 111–116.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref21">
        <label>21</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Паниотто В.И., Максименко В.С. Количественные методы в социологических исследованиях. — Киев: Наукова Думка, 1982. — 272 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref22">
        <label>22</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Кокрен У. Методы выборочного исследования. — М.: Статистика, 1976. — 440 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref23">
        <label>23</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Саитбаева Э.Р. Компьютерный вариант дистантной лекции по психолого-педагогическому блоку для учителей общеобразовательных предметов. 1996. [Электронный ресурс]. URL: http://bank.orenipk.ru/Text/t10_225.htm (дата обращения: 13.05.2016).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref24">
        <label>24</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Aguaded Gómez J.I. The MOOC Revolution: A New Form of Education from the Technological Paradigm? // Comunicar. 2013. № 41, P. 7–8. DOI: 10.3916/C41-2013-a1.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref25">
        <label>25</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Шадриков В.Д. Готовность детей к обучению // Психология деятельности и способности человека. — М.: Логос, 1996. — 320 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref26">
        <label>26</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Панфилова А.П. Игротехнический менеджмент. Интерактивные технологии для обучения и организационного развития персонала. — СПб: ИВЭСЭП, «Знание», 2003. — 536 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref27">
        <label>27</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Лобов В.Н. Военная хитрость в истории войн. — М.: Воениздат, 1988. — 192 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref28">
        <label>28</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Сковородкин М.Д. Тактика как составная часть военного искусства (Тактика как научная теория). — М.: Воениздат, 1956. — 96 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref29">
        <label>29</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Бельчиков Я.М., Бирштейн М.М. Деловые игры. — Рига: Авотс, 1989. — 304 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref30">
        <label>30</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Shermerborn John R., Jr. Management for Productivity / 4-th ed. New York: John Willey &amp; Sons, Inc., 1992. — 800 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref31">
        <label>31</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Сенашенко В.С., Марушина М.К. Деловая игра в корпоративном обучении как эффективный метод развития компетенций руководителей // Современное образование. 2018. № 3. С. 94–107. [Электронный ресурс]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/delovaya-igra-v-korporativnom-obuchenii-kak-effektivnyy-metod-razvitiya-kompetentsiy-rukovoditeley (дата обращения: 05.08.2023).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref32">
        <label>32</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Репринцева Е.В. Деловая игра «емкость рынка» как метод интерактивного изучения дисциплины «маркетинг» // Карельский научный журнал. 2017. Т. 3. № 20. С. 61–64. [Электронный ресурс]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/delovaya-igra-emkost-rynka-kak-metod-interaktivnogo-izucheniya-distsipliny-marketing (дата обращения: 05.08.2023).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref33">
        <label>33</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Алексеев А.А., Дягилева Н.В. Игровое моделирование процесса принятия маркетинговых решений с использованием ПЭВМ // Интернет-проект «Энциклопедия маркетинга». 26.02.1998. [Электронный ресурс]. URL: https://www.marketing.spb.ru/read/m2/001.htm (дата обращения: 06.07.2023).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref34">
        <label>34</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Давыдова А.В., Смолькова Л.Г. Деловая игра как метод активного обучения студентов старших курсов медицинского ВУЗа // Байкальский медицинский журнал. 2010. № 7. С. 25–27. [Электронный ресурс]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/delovaya-igra-kak-metod-aktivnogo-obucheniya-studentov-starshih-kursov-meditsinskogo-vuza (дата обращения: 25.07.2023).</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref35">
        <label>35</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Белоусова Н.Д. Использование кейс-метода при обучении студентов дисциплине инженерная графика. [Интернет-ресурс] / Н.Д. Белоусова. [Электронный ресурс] // Режим доступа: http://festival.1september.ru/articles/103801/. Дата обращения: 18.12.2014.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref36">
        <label>36</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Попова С.Ю., Пронина Е.В. Кейс-стади: принципы создания и использования. — Тверь: Изд-во «СКФ-офис», 2015. — 114 с. Серия «Технологии работы с молодежью».</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref37">
        <label>37</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Власова Н.В. Современные образовательные технологии в контексте новых федеральных государственных образовательных стандартов // Теория и практика образования в современном мире: материалы междунар. науч. конф. (Санкт-Петербург, февраль 2012 г.). — СПб.: Реноме, 2012. С. 278–280.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref38">
        <label>38</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Филиппенко А.П. Использование учебных видеокейсов для формирования компетенций студентов // Совет ректоров. 2012. № 2. С. 34–39.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref39">
        <label>39</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Кабанов К.В. Методические возможности использования художественных фильмов в преподавании социальной психологии // Психология в вузе. 2012. № 1. С. 50–69.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="ref40">
        <label>40</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Гвоздецкая И.В. Использование метода видео кейса в формировании профессиональных компетенций будущих управленцев // Обучение и воспитание: методики и практика. 2015. № 21. С. 1–9. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/ispolzovanie-metoda-video-keysa-v-formirovanii-professionalnyh-kompetentsiy-buduschih-upravlentsev (дата обращения: 01.08.2023).</mixed-citation>
      </ref>
    </ref-list>
  </back>
</article>
